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Angel Beats! PASH! ANIMATION FILE07/渋谷アニメランド ゲスト:麻枝准


■Angel Beats! PASH! ANIMATION FILE07
■平成23年1月18日 火曜日 放送の渋谷アニメランド

リアルタイムではTwitterでのテキストうpのみでした。
自分用の備忘録として。

Angel Beats! PASH! ANIMATION FILE07

大型本: 85ページ
出版社: 主婦と生活社 (2011/3/1)
ISBN-10: 4391631407
ISBN-13: 978-4391631401
発売日: 2011/3/1
商品の寸法: 29.4 x 23.2 x 1.6 cm

http://ameblo.jp/magazine-pash/entry-10749875103.html

麻枝さんインタビューでの目新しい情報を箇条書き。

・アナザーエンディングが第1稿だった。
・進捗は約400KB。岩沢ルートとかはできている。
 (「とか」ってことは他にも「できている」のでしょうかね。)

・音無、日向、直井といった主人公を選べるのが理想だが、現実的ではない。
・友情エンドは入れたいと思っている。

・ゆりっぺの相手は日向だとなにか違うし、音無と恋愛するのも想像つかない。
 (個人的には、野田がいいなー。 (´∀`*) )

・ツイッターに要望を書き込む際は、「Angel Beats!」というキーワード付きで。
 (感嘆符はあってもなくても、どちらでもよいとのこと。)

渋谷アニメランド ゲスト:麻枝准

平成23年1月18日 火曜日 放送
 ゲスト:麻枝 准さん(ゲームシナリオライター、作詞家、作曲家)
 パーソナリティー:冨田明宏(音楽評論家)

アニメ「Angel Beats!」の原作、脚本、作詞、作曲、音楽プロデュースを務め注目される一方、感動的なストーリーで多くのゲーム愛好家の心をつかんでいる麻枝さんに、作品への思いを語っていただきました。

http://www.nhk.or.jp/animeland/20110118.html

 中学か小6の頃、TM薦められてドはまり。同じようなことやりたい。コンポーザーを買った。EOS B500。打ち込みを開始した。TMのバンド譜買ってきて、打ち込んだ。ドラムパターン、ベースの動きを学んだ。高校学年トップだったのに、徐々に落ちた。だけど、指定校推薦10位以内だった。

 小室リスペクト。キメラ。打ち込みアレンジをしていた。職人さん。周りは絶賛。天狗になった。俺ならどこでも取ってくれるだろう。俺より凄いやつがいなかった。確信があった。実際に就職活動を開始。ゲームに音楽をつけたい。

 箸にも棒にも引っかからなかった。テスト、完全な音楽理論。基礎が分からなかった。絶望的な挫折感。好きなことで食べていけない。死のうと思った。どん底。

 ゲームブック。なになにするには、○ページへ飛べ。昔からゲームブック作ってた。大学時代、小説のコンペ出してた。

 2社とも作品通過。これでゲーム業界入れる。嬉しかった。忘れられないくらい。

 久弥直樹。俺から言わせれば天才。泣かせることも萌えさせることも長けてた。一作目でガガーンと差がついた。当時の麻枝准の評価は、いやいや、そっち外れライターだからという評価。あとを負う形で勉強。真琴。オフィシャルのリアクション。追いかけるべき背中には感謝。いなかったら、今の俺はいない。泣きゲーというジャンルはない。

 AIR。10万本。空前のヒット。予約で10万。数は少ないけど、曲手がけてる。青空。Liaさんのうたごえ。絶対に想定外のものに化けさせてくれる。CLANNAD。時を刻む唄。

 教えられること。小奇麗にまとめない方がいい。恋愛もの。開いてみたら、なんじゃこれは。子育て、やさぐれ。他の会社じゃこんな企画通らない。主人公がいきなり烏になっちゃったり。傍観するだけっていう。野心は武器。最低限、社会常識。アルバイト。居酒屋でもいい。接客業。信頼関係がすごく重要。レジ手打ち。人間関係、大切。じゃないと、長続きしない。

 AB!ゲーム化。会社としては正式には認可はおりてない。春頃、シナリオの進捗状況で。間違いなく問題ない。今、10KB。土日祝日もなし。毎日書いてる。全員の過去話あり。主人公も選べたら面白い。直井で、かたっぱしから催眠術をかけたり。思い通りに動かすとか、面白そう。余力があれば。

http://teal.sakura.ne.jp/time_of_bliss/archives/images/shibuyaal.txt

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