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ポワソンルージュ金魚茶屋 うみねこのなく頃に展 竜騎士07 トークイベント


ポワソンルージュ金魚茶屋 うみねこのなく頃に展 竜騎士07 トークイベント
に行ってきました。

日時 : 2008年3月23日(日) 17時 ~ 19時
場所 : ポワソンルージュ金魚茶屋
     3階「ラ・サロン・ドゥ・ポワソンルージュ」

 定員15人 × 17倍 = 約255人、6割が女性の応募だったそうです。当日招待されたのは男性8人、女性7人でした。

 16時半頃に店舗に到着。中で待機していると下記の品が配られました。

その後、出席確認とお会計。

第一部 竜騎士07『うみねこのなく頃に』を語る ※シークレットイベントあり

 出演者は左から順に竜騎士07さん、BTさん、daiさん、八咫桜さん。観客側から見てその左側に司会進行の渡辺さんとさくらさん。

朗読 1
 まずは渡辺さんによるうみねこEP1のプロローグの朗読。続いて、出演者のご挨拶。竜騎士07さんは公務員経験があるだけに、喋りがとにかく上手。礼儀正しいといった印象。竜騎士07さんがポワソンルージュ金魚茶屋を訪れたのは打ち合わせの時が初めてだったとのこと。そのときに渡辺さんが対応されてガクブルだったとかw

司会進行による質問コーナー 1

うみねこの構想はいつから?
 ひぐらし祭囃し編を作りながら既に考えていたそうです。で、間を空けないように作品を出していく為、ひぐらし礼を作成したとのこと。ひぐらしが終わってから皆で伊豆旅行に行ったそうです。ひぐらしが横溝正史の八つ墓村的な世界観だったので、次は江戸川乱歩の作風で洋館を舞台にしたものがやりたかったそうです。2010年のお茶会ならいろいろ言えるんだけど、やり難いなぁと愚痴を漏らしておりました。 (というと、うみねこは2010年に終わる予定?)
正解率0%とのことですが、挑戦的なのは何故?
 竜騎士07さんが挑戦的なのではなくて、うみねこの世界観が攻撃的だからとのこと。
戦人について
 しばらくの間は六軒島に圭一がいるイメージしかなかったが、どうにか払拭しようと、まず目立つように変な髪型を描いてみて、そこで初めて圭一離れができたとのこと。
イラストについて
 1ヵ月で全員描いたそうです。
何故、洋館を舞台にしたのか
 江戸川乱歩 + 上野等にある洋館を舞台にして恥ずかしいくらいのコテコテの犯罪予告(封筒)をやりたかった。上野等にある洋館は柵があったりして、生活感がなかったのだが、こちらのお店は小物や家具が整っていて、作品にピッタリだと思ったとのこと。
キャラを作る際、気をつけること
 カッコイイだけにならないように。郷田みたいに人間味のあるように心がけている。人気投票の途中で郷田の票が一瞬伸びたのは、人間味が評価されたからかも、とのこと。ただカッコイイだけなのは嫌いらしいとのこと。例えば優等生がいて9割頑張っているのに、1割頑張らなかっただけで評価が下がってしまうのはかわいそうと考えている。不良が1割頑張っただけで評価されるのは納得がいかないとのこと。
キャラ誕生の順番
 戦人 → 譲治 という順番だった。譲治は露骨に冨竹で、綺麗な富竹のつもりで描いたら、その通りの反応だったとのことw ちなみにひぐらしデイブレイクの「富竹フラッシュ」の命名は八咫桜さんだそうです。他にも「富竹ドライバー」とか実装する予定で、48の技の1つ~ とかいろいろ構想があったとのこと。空中で投げ技、筋肉バスターができる予定だったとかw (声も録っていたそうです。) ベアトリーチェを初めて描いたとき、夏妃になってしまった。書き直したら、Fateのセイバーになってしまった。けど、世間ではセイバーに似ているとはあまり言われなかった。

朗読 2
 渡辺さん、みしまみやこさんによる、戦人がベアトリーチェに宣戦布告する場面を朗読。これを聞いて竜騎士07さんの感想が、半年前の修羅場を思い出したとのことw

司会進行による質問コーナー 2

EP2について
 『Answer』が完成したのは2007年の11月頭ぐらいとのこと。戦人がベアトリーチェに啖呵きったのにあっさり屈伏したが、魔女を打ち破る = 終わりなので、さじ加減に困っているそうです。EP3でもっと酷い終わりを考えている。つい数日前にプロットがほぼ固まったとのこと。音楽は、1ヵ月前にこれこれこういうのとオーダーしたのに、シナリオが変わっちゃってお蔵入りになってしまうことが多いらしいです。
イメージが湧くときはどんなときか?
 腕組んで考えてもダメ。ペプシネクストがあるとよいらしいw 100時間くらいゲーム(コール オブ デューティ)を遊んでいたらふと思いつくことが多い。出ないときは出ない。BTさん曰く、ふと起きて、夢をみたと言ってアイデアを話し始めることもあるとか。
daiさんの音楽
 インスピレーションに忠実な詩人タイプ。心のゆらめきを大切にする人。納期明日だから → はい という流れで音楽を作る人ではないとのこと。07th Expansionに携わるキッカケのお話。(有名な話ですよね。)祟り殺し編が終わった頃に5行メールが届いて、1行目でひぐらしのことを褒めて、残りの4行は音に対する苦情だったとか。で、自分にやらせてくださいとの話になり、どうせすぐ送ってこないだろうとか考えていたら、2、3日でデータが届いたから驚いたそうです。
ゲームの作り方
 舞台から作り、最後にキャラを作る。舞台(ゲーム盤)さえ作ってしまえば、TRPGのリプレイのように、プレイヤーによって内容が変化するから幾らでも作れる。ディズニーシーにて、タワーオブーテラーの順番待ちを1時間くらいしていた際、次がこうしよう、ああしようとかBTさんに平気で話していたとのこと。
戦人、ベアトリーチェの戦いの結末
 こう終わるっていうのは既に決まっている。あとは見せ方、演出とのこと。アクロバティックなものを考えている。最近は自分が書いて楽しければいいと思うようになった。CLAMPさんとの対談で、人を喜ばせるだけじゃ駄目、ただ楽しいから書いているのが真の作家だと思ったとのこと。ひぐらしはメッセージ性が高かったので、うみねこは自分が楽しいものを作っている。(つまり、竜騎士07さんが魔女と、ここで爆笑)
EP3について
 EP3も瞬間風速が凄いとのこと。一気にお亡くなりになるそうで。うみねこで何を楽しんでもらいたいかと言うと、パニックのときの思考を楽しんでもらいたい。例えば家で死体を発見したとき、普通なら外に逃げてしまう。それが推理物だとどうして確認しなかったのですか?と怪しまれてしまう。推理物というより、混乱した気持ちを伝えたい。だから口語体がメインとのこと。
イラストを書く際について
 ペンタブが苦手なので、今でも紙に書いている。別に拘りがあるわけじゃない。中学の頃、水道局の引き出物のシャーペン、消しゴム、伊東屋で購入したライトボックスという環境で描いている。水道局の引き出物のシャーペンの何が良いかと言うと、軽いのがいい。お店で買うやつが重くてダメらしい。ちなみに、高校受験もそのシャーペンで突破したそうですw よく作業環境を見せてくださいとマスコミに言われるのだが、普通のWindowsマシンがあるだけで、特別なものは一切ないのでお断りしているとのこと。2DKに4人が入り作業。pre-holderさんがいらっしゃって、ひぐらしの”目”で有名ななるせ椿さんが差し入れを持ってくると、6人でもういっぱいで狭いとのこと。
同人と商業について
 CS化でのチェックは厳しい。看護婦も差別用語でNGだったとのこと。血は水色。あの経験を経て、ああ、同人は自由だなと改めて思ったそうです。次はチェックが通らないものを作ろうということで、創った作品がうみねこだそうです。商業は市場リサーチ、予算等考えなくてはいけないが、同人は考えずにできる。

 主題歌を志方あきこさんに歌ってもらおうと軽いノリで話を進めていたら、表参道のエイベックス本社で打ち合わせと決まり、ガクブルしながら行ったそうですw 同人は勢いでやれる。EP2制作中の12月に入ってから、煉獄7姉妹を全員描いたそうです。ストゼロ3のユーリ、ユーニみたいなお手軽キャラを作りたかったとかw 煉獄7姉妹を描いたお陰で、制作現場は盛り上がったそうです。譲治の表情差分なんてつまらん、女の子だとテンションが上がるって感じだそうですw (うみねこでは萌えは出さないとか以前公言していたような。。。w)

ひぐらし当初の制作エピソード
 竜騎士07さんと八咫桜さんで作成。八咫桜さんは裏でラグナロクやったりネットを見ていたりして、部屋に突然入ると画面を切り替えたりしていたそうですw 兄弟だからマジトークができるいい関係ではある。他の方を殴ったりしてマジトークはできない。ちなみに、BTさんは遊戯王やニコニコでよく遊んでいるそうですw 皆そうやってゲーム(息抜き)しながら作っている。気分転換は必要。竜騎士07さんはひぐらし解 罪滅し編の頃、ラグナロクにハマりすぎて本当にダメかと思ったとか。その結果、オフゲーをやるようになった。でもそれでも100時間以上とかプレイしてしまうらしいw そうやって自分を追い詰めると思いつくタイプらしいです。コール オブ デューティで狙撃しながら、うみねこの次回作では誰を殺そうかなとか考えているそうですw また、皆でファミレスに行き、次は誰を殺そう~っていう会話を平気でしているが、店員がどう思っているか気になっているそうですw
場面設定の拘り
 先ほどの「何故、洋館を舞台にしたのか」でも述べましたが、洋館、生活感に気を配ったとのこと。EP2制作末期にこの店を訪れて、雰囲気がピッタリだと思ったそうです。

朗読 3
 EP2、朱志香の部屋にて、朱志香と嘉音のやり取りを朗読。朱志香役はゆうきりなさん、嘉音は渡辺さんでした。

この場面について
 家具だから恋愛できない = 古めかしい洋風の世界観を描きたかった。朱志香と嘉音のエピソードは、EP3でも入れる予定とのこと。

司会進行による質問コーナー 3

ひぐらし映画について
 常々、一般の人にも観てもらいたいと思っていて、ゲームだからとかアニメだからといった色眼鏡なしで観ていただきたい。これまで様々なメディアで展開してきたが、実写でもうMAXだろうと考えている。(渡辺さん、家具のさくらさんは舞台はどうですかと提案されていたw)
映画化の経緯
 アニメが好評 → 映画はどうか(この段階でアニメだか実写かは聞かされていなかったそうです。) 映画もアニメも漫画もそうですが、自分から提案したわけじゃなくて、企画会社が企画を持ってきたそうです。映画は、ひぐらしに興味はあるけどこれまで触れるキッカケがなかった人に観ていただきたいとのこと。原作を知っていると、ニヤニヤする場面あり、アレレ?と思う場面ありだそうです。映画の脚本に関しては、完成したものを全て見直して、ページによっては、そのページ全部没で×印をつけたりと、結構手直しをされたそうです。
映画の撮影現場
 罵声が飛び交う、火薬の匂いがする現場でしたとのこと。来賓で座っていたが、座ってていいのか等と考えたりして、楽しいが、胃が痛い現場だったとのこと。
コミック版の経緯
 目明し編の頃、複数の会社から企画を頂いて、ある企業に固まっていた矢先の11月末、スクエニのこいずみさんから連絡がきて、12月に再度連絡があり、当社では3誌同時連載を考えているとのことだったので、スクエニに決まったとか。漫画家さんもこいずみさんが、ひぐらしを大好きな人を集めてくださり、特に鈴木次郎さんなんて自分の連載を止めてまでやってくれたとのこと。(ネットの噂では、皆殺し編は鈴木次郎さんが描くらしいですよね。)

参加者が書いた質問コーナー

 初っ端に自分のが読まれて驚きました。紙に以下のように書きました。

・ずばり質問です。嘉音のブレードや紗音のシールド、ベアトの描写はファンタジーで、実際は別の出来事が起こっているのでしょうか?

・うみねこ出題編はあと幾つの予定でしょうか?

・蝶の演出が入ると幻覚になる。これで正解でしょうか?

・うみねこのキャラクターでは誰が一番好きですか?

・あの惨劇は誰かの願望を霊?が叶えているということでしょうか? 1では夏妃、2では楼座。

・ベルンカステルは今後活躍するのでしょうか?

・碑文の謎解きは出題編ではやらないのでしょうか?

・ジェシカの元となったデザインは、東方の魔理沙なのでしょうか?

番外
・ひぐらしのなく頃に絆ですが、竜騎士07氏が新たにエピソードを書く予定はあるのでしょうか?

 採用されたのは以下の2つでした。

ずばり質問です。嘉音のブレードや紗音のシールド、ベアトの描写はファンタジーで、実際は別の出来事が起こっているのでしょうか?
 それを考える物語です。(分かっちゃいるけど、聞きたかったのですw)
うみねこ出題編はあと幾つの予定でしょうか?
 4話で出題編は終わり、全部で7~8話の予定。

以下、他の方の質問です。

公式BBSの書き込みに正解者はいますか?
 全てではないが、一部当たっているという人が多い。ひぐらしを乗り越えてきたユーザーさんはなかなか手強い。全て終わった後にBBSを読み返したとき、この人はこんな段階でこの部分を解いていたのかといった楽しみができるかもしれませんねとのこと。
郷田のケーキはどのように考えるのですか?
 お腹が空いたときに考える。以前、講談社の太田さんにスペイン料理のお店に連れて行ってもらった際の出来事も参考にしているとのこと。(TYPE-MOONの奈須きのこさんも同席されていたとか。)
同人を始めたキッカケは?
 公務員がかたぎ過ぎて退屈だった。ちなみに、スクエニを受けたが落ちたとのこと。そのことをスクエニのこいずみさんに何度も言っているとかw
人名はどのように考えているのでしょうか?
 ひぐらしなら、大石蔵人というのは公務員時代の二人の先輩の名前を合わせたものだそうです。「よいお年を」が口癖の先輩だったそうです。
EP3でクローズアップする人は誰でしょうか?
 EP3は、ひぐらしでいうところの綿流し編、目明し編のような位置づけの出題編になりそうなので、誰とは言えないそうです。戦人が主人公だが、扱いに困っているらしい。
戦人の恋愛フラグ
 公式で発言はできないが、心の中にはあるそうです。ひぐらしの圭一×レナ、圭一×魅音 と同じくらい難しいそうです。ちなみに、戦人の妹、縁寿は「えんじぇ」と読むそうです。立ち絵をいつか実装する予定とのこと。
ドアが閉められている状態でのトリックについて
 ドアの隙間から釣り糸でポケットにキーを落とすといったことはできなくて、ドアが閉められている状態では、人間含め、物のやり取りはできない。そうです。
制作環境でのブームは何ですか?
 Xbox360(コール オブ デューティ)。
うみねこの今後のテーマは何ですか?
 今言っても信じてもらえないとのこと。
夏妃の年齢は?
 秘密だそうです。
一番好きなキャラは?
 ベアトリーチェ。どちらかというと、自分は自重する方だが、ベアトは書いていて楽しいそうです。ベアトの言葉を借りれば何でも言えてしまうとかw
作品タイトルについて
 当時、雫 → 痕と漢字1文字が流行っていたので、「蜩」というのを考えていたが、分かり難いという理由で、ゲーム中の印象的な台詞「のなく頃に」をつけたそうです。次回また同じようなゲーム盤の作品を作るとしたら、「のなく頃に」は継承するようです。
うみねこキャラの英語風の名前について
 金蔵の気まぐれとのこと。ベアトリーチェに関しては、ガンスリンガー・ガールにて同名のキャラがいて大丈夫かと不安だったが、性格が全く異なったキャラなので問題なしだったそうです。
第二部 18時半~

『うみねこのなく頃に』の食卓
 トークイベントは3階、食卓は2階で行われました。ゲーム中の料理を再現してみましたとのことで、パンナコッタが登場。苺ジャムと薔薇ジャムが添えられていて、薔薇ジャムはイギリスから取り寄せたものだそうです。あとはアップルティーとお水というメニューでした。

 今回のイベント、当初の予定ではゲームと合わせて13人だったそうです。

 しばしの談笑タイム。すると突然、奥の方から悲鳴が。何やら毒薬が見つかったそうで、誰かの料理に盛られているとのこと。皿の裏を見てくださいとの指示で、二人の皿に髑髏のマークがついていました。そのお二人は毒殺されたらしい。記念として「うみねこのなく頃に -真相解明読本-」竜騎士07氏サイン入りをプレゼントされました。

 最後に竜騎士07さんが3階から降りてきてご挨拶。終了。その後は1人1点だけサインしていただけるということに。私はひぐらし解のパッケージにしていただきました。ありがとうございます!

参加者はつけるようにと指示された缶バッヂ

チラシ

お土産の紙袋

紙袋の中身 譲汁のチラシ

紙袋の中身 右代宮家の家紋『片翼の鷲』入りハンカチ

紙袋の中身 うみねこ 缶バッヂ

紙袋の中身 パウンドケーキ・アップルティー

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